«Університет 3 віку»

«Університет 3 віку»

•Місце реалізації: Київ
•Цільова аудиторія:Люди віком 55+ років
•Мета проєкту: надати старшому поколінню інструменти для інтеграції у сучасне суспільство шляхом оволодіння технологіями, розвитку міжпоколіннєвої комунікації та особистісного зростання. Проєкт спрямований на подолання цифрового бар’єру, соціальної ізоляції та створення нових можливостей для активного життя.

Основні завдання

1. Цифровізація життя: навчити впевнено користуватись смартфонами, ПК, соціальними мережами, а також послугами онлайн-банкінгу, медичними сервісами й іншими необхідними додатками.
2. Інтеграція з молоддю: допомогти старшому поколінню зрозуміти сучасні тренди, сленг і стиль життя молоді для побудови діалогу між поколіннями.
3. Соціальна підтримка: створити безпечний простір для розвитку нових знайомств, обміну досвідом і психологічного розвантаження.
4. Особистісне зростання: розвивати емоційний інтелект, вчитися вирішувати конфлікти та відкривати нові горизонти самореалізації.
Формат проєкту
•Частота: 1-2 рази на тиждень.
•Тривалість: 1-1,5 години.

Форма

•Інтерактивні майстер-класи;
•Лекції у форматі «жива книга» (старші учасники й молодь діляться історіями);
•Спільні воркшопи з молоддю (створення відео, фото, соціальних проєктів).
•Місце проведення:
  •Інноваційні простори (культурні хаби, бібліотеки);
  •Open-air заходи в парках чи скверах;
  •Партнерські майданчики у школах і молодіжних центрах.

Програма навчання

1. Цифрова грамотність:
   •Робота з популярними додатками (Google Maps, Дія, медичні додатки).
   •Соціальні мережі: як вести сторінку в Instagram, знімати відео для TikTok або знаходити однодумців у Facebook.
   •Основи кібербезпеки: як захищати персональні дані.

2. Міжпоколіннєва комунікація:
   •Знайомство зі сленгом: від «крінж» до «чекнути».
   •Теми для спілкування: тренди, музика, фільми.
   •Спільні ігри: від класичних настільних до комп’ютерних.

3. Психологічна підтримка та активне життя:
   •Як знаходити нові інтереси після виходу на пенсію.
   •Як зберігати енергію та активність у будь-якому віці.
   •Емоційне здоров’я: як справлятися з самотністю, підтримувати стосунки в родині.

4. Творчий блок:
   •Майстер-класи з малювання, створення музики, фото чи відеомонтажу.
   •Письменницькі воркшопи: як писати власні спогади або блоги.

Результати проєкту

1. Нові можливості: оволодіння базовими цифровими навичками для комфортного використання сучасних технологій.
2. Взаєморозуміння між поколіннями: створення середовища для відкритого діалогу та взаємного збагачення досвідом.
3. Розвиток нових соціальних зв’язків: формування клубів за інтересами, створення спільнот.
4. Соціальна інклюзія: подолання бар’єру ізоляції та покращення якості життя.
Особливості, які вирізняють проєкт
1. Інтерактивність: акцент на спільних заходах із молоддю (обмін досвідом, створення контенту, спільні проєкти).
2. Культурний міст: залучення молоді як менторів, що допомагають старшому поколінню опанувати сучасний стиль життя.
3. Медіа-платформа: створення YouTube-каналу чи блогу, де учасники ділитимуться своїми досягненнями, історіями, успіхами у навчанні.

Заохочення спонсорів

1. Репутаційна цінність: підкреслення соціальної відповідальності компаній через активну участь у проєкті.
2. Інтеграція бренду: логотипи на інформаційних матеріалах, створення брендових сувенірів для учасників (еко-сумки, блокноти).
3. Медіа-присутність: партнерські інтерв’ю, спільні події із залученням медіа.
4. Івенти з «візуальною цінністю»: зйомки у форматі «до та після», які демонструють зміни в житті учасників.

Очікуваний вплив

•Реальні зміни: адаптація старшого покоління до сучасних умов через цифровізацію.
•Емоційний зв’язок: розбудова дружніх відносин між молоддю та старшими.
•Соціальна згуртованість: формування суспільства, яке підтримує одне одного, незалежно від віку.

© Copyright 2025 Рубіни ОМФК. All Rights Reserved.